Necrovision
Никогда не верьте игровым обзорам, в том числе и моим. ”Голимое мясо, проходная хрень, дебильное управление, заморочный геймплей”, - это все о Necrovision. Самое интересное, что поиграв часок и пройдя всего 1 минуту игрового времени, я согласился с общественным мнением. Но что-то в игре зацепило и я продолжил самоистязание. Неожиданно обнаружил, что играю на ”hard” уровне сложности, выставил ”normal” и начал все сначала. Пускай меня назовут ”дешевым ламером-идиотом”, но вот что я скажу: после Far Cry 2 не воевал с таким удовольствием.
Итак, Первая Мировая, что уже интересно. Честно говоря, Сталинград, Омаха, Берлин, ППШ и т. д. достали до невозможности. Начинается как Call of Duty 1914 только вместо Me-109, U-87, MP-40-бипланы братьев Райт, магазинные винтовки и пулеметы типа Максим. Контуженного героя оттаскивают на заброшенную ферму, где Call of Duty 1914 исчезает и начинается Necrovision. Немного оклемавшись, герой выбирается на свежий воздух и, поучаствовав в знаменитой окопной войне Первой Мировой, обнаруживает барьер высокого напряжения и огромный завал, с помощью которых немцы явно хотят кого-то или что-то сдержать. Прорвавшись через все преграды, герой обнаруживает, что сдержать хотели толпы всякой потусторонней нечисти и засучив рукава начинает массовое истребление. Вот, собственно, и весь сюжет нашей мрачной повести.
Вроде обычный рельсовый мясной шутер, но есть фишки которые из сырого мяса делают почти деликатес. Первое и главное это оружие. Исторически почти достоверное: Mauser M98 (обычная со штыком, с надульным гранатометом и снайперская), Luger M08, Browning M03, Colt M1911, MG-08/15, MP-18/1. Единственное, что я не смог опознать это неизвестный дробовик (в игре назван траншейное ружье). Напоминает первые разработки Browning, но они появились гораздо позднее. Кстати о MP-18/1. Это-первый Schmeisser, тогда как MP-40 к знаменитому немецкому конструктору не имеет никакого отношения. Настоящий Schmeisser Второй Мировой-это MP-41 (MP-40 с деревянным прикладом и переводчиком огня над спусковой скобой).
Игра не претендует на особый реализм. Весь внушительный арсенал носится с собой. Особенно забавляет стрельба из двух MG-08/15 весом 17. 7 кг одновременно. Но при всем этом, отлично сделана физика стрельбы (не хуже чем в Far Cry 2). Вторая фишка – ближний бой. Можно бить ногой, прикладом или рукояткой оружия, штыком или саперной лопатой. При почти полном отсутствии автоматического оружия (особенно в начале игры) и огромном количестве желающих сделать тебе больно, рукопашная занимает значительную часть игрового процесса. Помогает возможность использования обеих рук. Например, пистолет-штык, пистолет-лопатка, два пистолета. Присутствуют гранаты (иногда даже связками), динамит и чудо-лампа с зажигательной смесью. Можно выполнять некие комбо-приемы, хотя кроме выстрела точно в голову, непонятен принцип их появления. Впрочем, это совсем не мешает. Третья фишка – противогаз (начало использования БОВ пришлось как раз на Первую Мировую) в котором приходится бегать и стрелять. Ощущения очень прикольные. Плохие парни и не совсем парни (не в смысле сексуальной ориентации, а в смысле принадлежности к роду человеческому вообще) разнообразны и многочисленны: обычные немецкие солдаты в касках-пиках, немецкие солдаты-зомби без касок, но с саперными лопатами, здоровенные орки в броне и с пулеметами, летающие фантомы, боссы-некроманты, тяжеловооруженные скелеты в механических инвалидных креслах, снайперы, танки, пулеметные точки и т. д и т. п. Геймплей очень динамичен, иногда даже слишком. Расслабится не удается ни на секунду.
Вот собственно и все, хотя добавлю несколько положенных стандартных характеристик. Графика на уровне, особых тормозов не замечено (многие обзоры и отзывы пугают жуткими падениями FPS), дизайн уровней несколько однообразен (окопы с колючей проволокой, каменные подземелья и лабиринты) и мрачен, но игровой процесс не дает заглядываться по сторонам, общее оформление довольно стильное, межуровневые ролики понятные и симпатичные (особенно понравился бой биплана с драконом), анимация противников реалистичная (особенно зомби).
Итоги
Плюсы: зубодробительный динамичный геймплей, настоящее (по ощущениям) оружие, разнообразные и не совсем тупые противники, приличная графика и движок игры. Минусы: схватки с некоторыми боссами напрягают, долго загружаются сохранения, несколько однообразный антураж. Короче, всем любителям пострелять и побить ногами лежачего рекомендую. Если это и мясо, то очень вкусное и оригинальное. Впрочем никогда не верьте обзорам, а попробуйте сами.
May 13, 2009 at 9:36 pm
Траншейное ружье ни что иное, как Винчестер М1917 (Trench Gun Model 1917) или Винчестер М12 тогда уже существовало. Жаль что в игре нет винтовки Винчестер 1907.
May 15, 2009 at 12:51 pm
Согласен. Но если совсем конкретно, то это винтовка Бергесса со скользящим затвором. Бергесс выпускал их в конце 19 века вместе с Кольтом, но после угроз Винчестера Кольт вышел из дела, а Бергесс обанкротился и продал фабрику Винчестеру.
May 15, 2009 at 4:47 pm
Играю на макс. уровне сложности, там, где автосохранение. Застрял в крепости, не могу пройти. Есть ли возможность включать читы в консоли?
June 8, 2009 at 11:12 am
Ага, есть.
[копипаст]Во время игры нажмите ~ чтобы вызвать консоль. Затем вводите коды:
NVNALLLEVELS - Открыть все уровни.
NVNGOD - Режим Бога.
NVNAMMO - Все патроны.
NVNGRINDER - Grinding Machine - убийство с одного выстрела.
NVNFUNNY - Мультяшный режим.
NVNHEALME - Восстановление здоровья.
NVNUNLOCK - Все специальные атаки открыты.
NVNMAKEMYDAY - Восстановление здоровья.
NVNCHAIN - Максимальный уровень ярости.[/копипаст]
И да, хочу добавить, что не просто “долго загружаются сохранения”, а МУЧИТЕЛЬНО долго загружаются сохранения. Мучительно, издевательски и неестественно долго. Никогда и ни в одной игре, даже в МОР-утопии, даже в непропатченном Анриал-авэйкенинг не было таких долгих загрузок.
June 11, 2009 at 12:19 am
в пайнкилере были
July 22, 2009 at 2:03 pm
на высшем уровне сложности “победитель демонов” НЕ работают ни читы ни сохранения даже трейнеры не помогают!
я дошол до места где некроманта убить надо-сначала на роботе мочишь большого скорпиона, потом самого некроманта в яме-меня уже ЗАДОЛБАЛО! сначало скорп потом некромант-НЕ сохранить,НЕ применить читов!
посмотреть бы в глаза таму, кто это придумал…..о плеснуть серной кислотой прямо в рыло!
September 6, 2009 at 11:53 pm
игра просто дерьмо
самое настоящее дерьмо
ни более ни менее
September 15, 2009 at 8:50 am
народ как в сетевуху играть - у меня ни одного сервака не видет
October 22, 2009 at 9:06 pm
крутс
сплошное мясо
Panzer Says: ты чо
играл клево круТО
October 31, 2009 at 11:36 pm
Скажите, как выйти из крепости? Не могу пройти пауков зелёных в подвале
May 7, 2010 at 1:54 pm
нечего обсирать игру только если поставил максимальный ур. сложности! и кому она не понравилась тот просто не чувствовал этот кровавый угар, когда постоянно режешь, рубишь, бьешь, взрываешь, протыкаешь, кромсаешь единственный момент в игре который мне надоел - полет на драконе