Жанр: Шутеры

Анабиоз: Сон разума

Suay, May 31, 2009

Украинские умельцы создали весьма неоднозначный, но, несомненно, неординарный продукт. Эпиграф из Германа Гессе и история про древнее племя, гибнущее в мистическом болоте уже с самого начала создают определенное настроение.

Наш герой Александр Нестеров - последний выживший из полярников арктической станции Полюс 21, получает задание прибыть в точку рандеву с ледоколом “Северный ветер”, но добравшись на собачьей упряжке через полярную метель на место встречи, находит огромный мертвый обледенелый корабль…

Читать обзор "Анабиоз: Сон разума" целиком

Call of Duty: World at War

Wednesday, May 13, 2009

К сожалению, хочу сразу огорчить любителей шутеров и легендарной серии Call of Duty в частности. После замечательной Modern Warfare (эпизод в “мертвой” Припяти просто шедевр), которая довела концепцию военного рельсового экшена практически до совершенства, World at War оказалась даже не топтанием на месте, а гигантским шагом назад. Правда, потом я где-то прочитал, что Infinity Ward слили производство игры некоей компании Treyarch, но обычному любителю пострелять, это малоинтересно.

Впрочем, начинается игра с довольно оригинальной компании на островах Тихого океана…

Читать обзор "Call of Duty: World at War" целиком

F.E.A.R. 2: Project Origin

Wednesday, April 29, 2009

Небольшое лирическое отступление. Услышав потрясающий альбом неизвестной дотоле мне группы, я обязательно постараюсь найти и послушать другие произведения этого музыкального коллектива. Все вышесказанное относится и к другим творческим проявлениям. Например, компьютерным играм. Вышедший, не помню в каком году, шутер F.E.A.R. мне активно не поправился, не помню в деталях за что, и был безжалостно удален с родного ПК Так вот – торжественно обещаю вернуть несчастного на комп и пересмотреть (возможно) свою негативную оценку. Виной всему F.E.A.R. 2. Шедевр, каких мало…

Читать обзор "F.E.A.R. 2: Project Origin" целиком

Necrovision

Friday, April 24, 2009

Никогда не верьте игровым обзорам, в том числе и моим. ”Голимое мясо, проходная хрень, дебильное управление, заморочный геймплей”, - это все о Necrovision. Самое интересное, что поиграв часок и пройдя всего 1 минуту игрового времени, я согласился с общественным мнением. Но что-то в игре зацепило и я продолжил самоистязание. Неожиданно обнаружил, что играю на ”hard” уровне сложности, выставил ”normal” и начал все сначала. Пускай меня назовут ”дешевым ламером-идиотом”, но вот что я скажу: после Far Cry 2 не воевал с таким удовольствием…

Читать обзор "Necrovision" целиком

Far Cry 2

Wednesday, March 18, 2009

Да простят меня гениальные разработчики компьютерных игр, а так же крутые геймеры за все ошибки, которые неизбежно будут в этом обзоре. Потому что я – обычный “продвинутый пользователь ПК “. Я знаю, как правильно установить игру, запустить и настроить графику. Понимаю термины – “низко”, “высоко”, ”очень высоко”, хотя про анизотропную фильтрацию, сглаживание, шейдеры 3.0 тоже где-то слышал. Впрочем, начнем. Революционный во многих аспектах шутер Far Cry я прошел от начала и до конца, что случается очень редко. За тем, да простят меня, честные геймеры, используя “all ammo” и “all weapon”, получил бесконечные патроны к снайперской винтовке и ракетнице с оптикой прошел игру еще раз. Far Cry 2 был неизбежен как апгрейд моего боевого ПК. Меня мало интересовали разборки между Crytek и Ubisoft, поэтому, поиграв в Crysis, я с удивлением понял, что это и есть новый Far Cry. Что же такое Far Cry 2, первые ролики которого вовсю уже гуляли по Интернету? Кроме того, что это будет в Африке и красиво, я ничего не осознал. И вот, наконец, игра на компе, весьма оптимистично настроена по графике и запущена…

Читать обзор "Far Cry 2" целиком